Bei diesem Zaubertrick zeigen Sie Ihrem Publikum ein komplettes Kartenspiel von beiden Seiten vor.
Ein Zuschauer wählt nun eine Karte (keine Force) daraus aus, prägt sich diese ein oder unterschreibt die Karte, und gibt sie in das Spiel zurück.
Eine kleine Sensation wird angekündigt: Die Karte soll, obwohl keiner genau weiß, wo diese liegt, mit einem Fingerschnipp, aus der Mitte des Spieles nach oben springen! Eine magische Geste, die oberste Karte wird umgedreht - peinlich, peinlich - es ist die falsche Karte. Sie erklären, dass der Zaubertrick auch extrem schwierig sei, da die Zuschauerkarte ja in der Mitte des Spieles liegt, also durch die darüber und darunter befindlichen Karten regelrecht wie in einem Tresor eingeschlossen ist. In diesem Moment bringen Sie einen Drehknopf mit Skalenring aus der Tasche hervor und legen diesen auf die Rückseite des Spieles.
Einige Zuschauer nennen sodann völlig frei Zahlen von 1 bis 10, welche Sie durch drehen am Knopf in den "Tresor" eingeben. Dann klappt das Spiel, wie die dicke Tür eines Tresors, auf und genau dort findet sich - natürlich - die Zuschauerkarte!
- Sofort wiederholbar
- Für Walk-around und Table Hopping geeignet
- Super einfach in der Vorführung - auspacken, Anleitung lesen, Erfolg haben!
- Made in Germany - 100 % sichere Funktion. Keine Chinaware!
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